Vår illustration av Grýla med grått hår och trästav framför en eldupplyst bergsgrotta. Snöiga berg och vatten syns bakom henne.

En mörk saga med rötter i isländsk folktro

De tretton
eldarna.

Byn lånade värme av berget.
Nu har Grýla kommit för att hämta tillbaka den.

Utforska världen

13 kapitel · Läs i din egen takt · Mörk stämning, utan grafiskt våld

01 / Modern vid bergets tröskel

13Söner.
Ett brutet mönster.

De har stulit mjölk, smällt i dörrar och skrämt människor i vinternatten. Men ingen har lärt dem hur man säger nej till sin mor.

I. Resan genom vintern

Elden kan delas.

En by, en skuld och ett löfte ristat i järn. Följ berättelsen från första fönstret till den sista lågan.

Du anländer som en främling.

Du behöver inte känna till folktron. Runa visar vägen och varje kapitel för dig vidare. Ett val i tredje kapitlet återkommer senare i texten.

0 av 13 kapitel markerade som lästa

Utan sparning försvinner läsläget när du stänger sidan.

”Hon kan vara hungrig och ändå veta vad hon gör.”

Runa · Den som hörde löftet

II. De som bor i berättelsen

Ingen vid bordet
är den andre lik.

Öppna ett personkort. Där skiljs den gamla folktron från rollen i vår egen berättelse.

Grýla

Modern under berget

Folktro · källbelagt motivFruktad trollkvinna som i mörka berättelser tar och äter olydiga barn. Källa (ny flik)

I vår berättelse · egen fiktionHon härskar genom hunger, vana och sönernas rädsla. Hon vill få tillbaka den eld hon en gång lånade ut till Eldvik, men kräver hela härdar när avtalet bara säger lågor.

Vill: Att ingen lämnar hennes bord och att ingen upptäcker hur mycket hon behöver dem som sitter där.

Visa rollens utveckling (avslöjar handling)

Förlorar kontrollen över den här vintern, men behåller sin farlighet. Ingen försoning suddar ut hennes handlingar.

Leppalúði

Den som låtsas sova

Folktro · källbelagt motivGrýlas make och julsvennernas far i den familjebild som återges av Visit Reykjavík. Källa (ny flik)

I vår berättelse · egen fiktionSitter intill eldstaden och reparerar sådant ingen ber honom laga. Han bevittnade överenskommelsen med Eldvik och vet att Grýla kräver för mycket.

Vill: Ett lugnt hem utan att behöva betala priset för att skapa det.

Visa rollens utveckling (avslöjar handling)

Slutar gömma sig bakom sömnen och säger avtalets fullständiga lydelse högt.

Jólakötturinn

Julkatten

Folktro · källbelagt motivEn väldig julkatt förknippad med familjen och med hot mot dem som saknar nya julkläder. Källa (ny flik)

I vår berättelse · egen fiktionRör sig mellan gårdarna utan att lyda familjens gräl. Dess hunger är konkret. När ryggen passerar ett fönster försvinner himlen.

Vill: Värme, byte och fri passage.

Visa rollens utveckling (avslöjar handling)

Tvingar människor och söner att samarbeta praktiskt. Den blir aldrig ett tamt riddjur.

Stekkjastaur

Fårstöraren

Folktro · källbelagt motivStör får. Källa (ny flik)

I vår berättelse · egen fiktionBär familjens tyngsta bördor och bevakar de gamla stigarna.

Vill: Att bli respekterad för sitt omdöme, inte bara sin styrka.

Visa rollens utveckling (avslöjar handling)

Vaktar Grýlas ordning men tar till sist den farligaste platsen i ledet.

Giljagaur

Ravinsmygaren

Folktro · källbelagt motivStjäl mjölk. Källa (ny flik)

I vår berättelse · egen fiktionKan de lägre ravinerna och känner byarnas djur bättre än människorna.

Vill: Att kunna återvända till en gård utan att gömma sig.

Visa rollens utveckling (avslöjar handling)

Lämnar tillbaka sin stulna mjölk och får en vägvisare i gengäld.

Stúfur

Den lille

Folktro · källbelagt motivTar pannrester. Källa (ny flik)

I vår berättelse · egen fiktionTar sig igenom sprickor som de andra inte ens ser. Den förste som hjälper en människa öppet.

Vill: Att bli tilltalad utan att någon skrattar.

Visa rollens utveckling (avslöjar handling)

Vägrar vara budbärare åt båda sidor och väljer vem han hjälper.

Þvörusleikir

Slevslickaren

Folktro · källbelagt motivSlickar slevar. Källa (ny flik)

I vår berättelse · egen fiktionKänner märken i trä och kan skilja en skåra efter kniv från en spricka.

Vill: Att någon lyssnar färdigt när han berättar.

Visa rollens utveckling (avslöjar handling)

Upptäcker att den gamla avtalstexten fortsätter runt grytans kant.

Pottaskefill

Grytskraparen

Folktro · källbelagt motivSkrapar grytor. Källa (ny flik)

I vår berättelse · egen fiktionFamiljens motvillige minnesvårdare: det som andra bränner fast får han fram igen.

Vill: Att få en portion innan allt blivit rester.

Visa rollens utveckling (avslöjar handling)

Skrapar fram orden som modern vill hålla gömda.

Askasleikir

Skålslickaren

Folktro · källbelagt motivTar rester ur skålar. Källa (ny flik)

I vår berättelse · egen fiktionHör samtal från golvnivå och minns det som sägs när ingen tror sig vara hörd.

Vill: Att få sitta synligt vid bordet.

Visa rollens utveckling (avslöjar handling)

För ut Leppalúðis hemlighet utan att lämna honom ensam med konsekvensen.

Hurðaskellir

Dörrsmällaren

Folktro · källbelagt motivSmäller i dörrar. Källa (ny flik)

I vår berättelse · egen fiktionKan alla gångjärn mellan grottan och byn. Hans oväsen kan skrämma eller varna.

Vill: Att få avgöra när dörren ska öppnas.

Visa rollens utveckling (avslöjar handling)

Första öppna vägran: han stänger en dörr framför sin mor.

Skyrgámur

Skyrslukaren

Folktro · källbelagt motivÄter skyr. Källa (ny flik)

I vår berättelse · egen fiktionTänker i portioner och förråd, vilket gör honom oväntat bra på att räkna vad andra behöver.

Vill: Att slippa tro att varje måltid är den sista.

Visa rollens utveckling (avslöjar handling)

Delar maten innan han vet att den räcker.

Bjúgnakrækir

Korvtjuven

Folktro · källbelagt motivStjäl korv. Källa (ny flik)

I vår berättelse · egen fiktionTar sig fram i bjälklag och spänner linor där ingen annan kommer åt.

Vill: Att få använda sin skicklighet till något som blir kvar.

Visa rollens utveckling (avslöjar handling)

Bygger bärselarna till lyktorna i stället för att tömma byns rökhus.

Gluggagægir

Fönstertittaren

Folktro · källbelagt motivKikar genom fönster. Källa (ny flik)

I vår berättelse · egen fiktionSer andras liv men står alltid utanför. Den förste att upptäcka kattens rörelse.

Vill: Att någon öppnar dörren när de ser honom.

Visa rollens utveckling (avslöjar handling)

Varnar byn i stället för att samla uppgifter åt modern.

Gáttaþefur

Dörrsniffaren

Folktro · källbelagt motivSpårar bröd med lukten. Källa (ny flik)

I vår berättelse · egen fiktionKan skilja rök från våt ved, ull och slocknad veke.

Vill: Att slippa följa varje spår någon annan pekar ut.

Visa rollens utveckling (avslöjar handling)

Leder gruppen efter lyktornas rök när snön döljer vägen.

Ketkrókur

Köttkroken

Folktro · källbelagt motivStjäl kött med krok. Källa (ny flik)

I vår berättelse · egen fiktionGrýlas mest pålitlige verkställare. För honom är lydnad ett hantverk.

Vill: Att modern erkänner honom som jämlik.

Visa rollens utveckling (avslöjar handling)

Måste välja mellan att dra tillbaka en flyende bror och att dra honom upp ur en ravin.

Kertasníkir

Ljustjuven

Folktro · källbelagt motivStjäl ljus. Källa (ny flik)

I vår berättelse · egen fiktionSparar ljusstumpar och vet mer om vekar än någon vill medge. Siste brodern i berättelsens ordning.

Vill: Att bli anförtrodd något ömtåligt.

Visa rollens utveckling (avslöjar handling)

Bär den sista lågan och ställer den där modern inte vill ha den.

Runa

Vävaren i Eldvik

Egen gestaltSkapad för denna berättelse.

I vår berättelse · egen fiktionVuxen vävare som hämtade glöd hos Grýla under den föregående vintern. Hon talar inte för alla i byn men bär ansvaret för sitt eget löfte.

Vill: Att betala skulden utan att lämna någon åt mörkret.

Visa rollens utveckling (avslöjar handling)

Slutar ensam bära en skuld som hela byn behöver förstå.

Vandraren

Din plats i berättelsen

Egen gestaltSkapad för denna berättelse.

I vår berättelse · egen fiktionDu anländer som en vuxen resande och hjälper Runa att förstå avtalet. Du är varken utvald eller den starkaste. Du kan lyssna, bära och fatta ett val.

Vill: Att ta sig genom vintern utan att lämna andra bakom sig.

Visa rollens utveckling (avslöjar handling)

Får en plats vid bordet genom vad du gör.

III. Mellan härden och havet

Världen under berget.

Sex platser som bär berättelsen. Välj en plats för att förstå vad som händer där.

Fiktiv platsöversiktSchematisk översikt med sex numrerade platser, från Eldvik vid havet till Grýlas bergshem. Välj plats med knapparna intill.N 123456 Havet

Berättelsens fiktiva platser. Översikten är schematisk och visar inte verkliga orter på Island.

IV. Den gamla berättelsen och vår

Rötter i folktron.
En ny väg genom den.

Det som berättas på Island

Grýla, Leppalúði, de tretton julsvennerna och julkatten hör till isländsk julfolktro. Traditionerna har flera versioner. Vår familjeöversikt följer den välkända gruppen om tretton söner.

Grýla är en skrämmande trollkvinna som i mörka berättelser tar och äter barn. Vi behåller hotet, men skildrar inte sådant våld grafiskt i denna berättelse.

Källor kontrollerade 17 september 2026. Källorna belägger berättartraditioner, inte verkliga varelser.

Det vi har hittat på

De tretton eldarna, Eldvik, Runa, eldlånet, löftet i järn och personernas nya motiv är egen fiktion för Gryla.se. Även platsöversikten är påhittad.

Sönernas svenska kortnamn är våra beskrivande översättningar. Personkorten märker särskilt ut vad som hämtats från folktron och vad som tillhör den nya berättelsen.

Att läsa här

Mörk stämning och hot gör berättelsen lämpad för äldre läsare. Ingen formell åldersklassning görs. Du kan läsa utan konto och välja att spara din plats på den egna enheten. Dina läsval stannar i webbläsaren. Ingen besöksanalys är installerad.

Illustrationen är projektets valda bild av Grýla. Familjekortens symboler är bokstäver och nummer, inte historiska runor.

De tretton eldarna

Öppna kapitlets egen sida →

Din läsmarkering uppdateras när du går vidare. Alla kapitel är öppna från början.